Atividades de Quadra / Campo

Xerife

( voltar para atividades de quadra / campo )

      

Material: Notas falsas de dinheiro nos valores de R$ 1,00, R$ 5,00, R$ 10,00, R$ 50,00 e R$ 100,00

    Vários monitores que serão os ladrões deverão ficar espalhados pelo espaço. O monitor deverá explicar que vence a atividade quem tiver mais dinheiro ao final.
    Os participantes divididos em duas equipes, deverão capturar os ladrões e levá-los ao XERIFE, que será outro monitor, e a cada ladrão capturado, os participantes receberão uma recompensa, mas no momento em que eles capturarem os ladrões, estes tentarão subornar os participantes, para não serem presos, com quantias maiores que a recompensa.
    Ao final do tempo estipulado, o monitor deverá avisar que os vencedores foram aqueles que acumularam a maior quantia de dinheiro do XERIFE.

    O XERIFE deverá entregar as notas de R$ 1,00, R$ 5,00 e R$ 10,00 de acordo com a periculosidade do "ladrão", ou seja, o ladrão mais difícil de capturar vale uma recompensa maior.
    Os ladrões subornam os participantes com notas de R$ 50,00 e R$ 100,00.

   Uma dica para aproveitar a atividade e fazer uma propaganda pessoal ou do hotel/acampamento/evento/empresa/etc... é confeccionar as notas falsas com o logotipo da empresa, fone para contato, site, e-mail e depois do término da atividade distribuir essas notas para os participantes levarem para casa. Afinal propaganda é a alma do negócio!!!!!