Atividades de Quadra / Campo

Salvação de Mustafá

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Material:
Papeis com os triângulos do poder
1 caixa de tesouro para cada equipe (de preferência de cores diferentes)
Quadra
Monitores

   Dividir os participantes em equipes.
   Ambientação: história do rei Mustafá, beduínos e pigmeu maluco.
   Um monitor será o Mustafá que entregará os triângulos do poder para todos os participantes em fila, no fundo da quadra (o monitor deverá entregar apenas um triângulo de cada vez para cada participante).
   Pegando o triângulo do poder, o participante deverá atravessar a quadra toda, até chegar do outro lado onde estarão as caixas de tesouros, uma em cada lado da quadra.
   A quadra é dividida em: território sagrado: lugar  onde fica o Mustafá; campo neutro: o centro da quadra, onde as crianças estão salvas dos beduínos, porém não estão salvas do pigmeu maluco; território de salvação: onde estão as caixas dos tesouros onde devem ser colocados os triângulos do poder.
   Um dos monitores chama-se pigmeu maluco que não respeita o campo neutro. O pigmeu maluco poderá mudar de pessoa. Os monitores restantes, serão os Beduínos que tentarão impedir os ajudantes (participantes) de Mustafá a colocar os triângulos do poder na caixa de tesouro. Para impedir os Beduínos deverão ficar espalhados pela quadra, ao tocar no participante este deverá entregar o triângulo do poder ao Beduíno, e voltar para o final da fila para pegar mais um triângulo. Os beduínos não poderão entrar no território de salvação, no campo neutro nem no território sagrado.
   Ao final da entrega de todos os triângulos, quem conseguiu colocar mais triângulos na sua caixa vencerá.
   Veja abaixo as localizações dos participantes.


                                                                                                                           Quadra

  

01. Território Sagrado : local onde fica o Rei Mustafá
02. Campo Neutro : local onde somente o Pigmeu Maluco poderá entrar
03. Território da Salvação : local onde deverão ficar as Arcas do Tesouro

* Os beduínos deverão ficar espalhados pelo resto da quadra menos no Território Sagrado.